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Ubisoft riporta una perdita record di 1,7 miliardi di dollari in mezzo a una vasta ristrutturazione globale

Il colosso francese dei videogiochi chiude diversi studi e cancella progetti mentre passa a un nuovo modello di "Creative House" per stabilizzare il suo futuro finanziario.

Di Planet Earth News Gaming Desk· Pubblicato 2026-08-20· 5 min read
PENN Explainer

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Ubisoft, l'editore di videogiochi francese noto per la serie Assassin's Creed, ha riportato una perdita annuale record di quasi 1,5 miliardi di euro, o circa 1,7 miliardi di dollari. Questo risultato finanziario per l'anno fiscale 2025-2026 arriva mentre l'azienda è sottoposta a una massiccia riorganizzazione per rimanere competitiva. L'editore ha citato un programma leggero di nuove uscite di giochi e un cambiamento nel suo modello operativo come ragioni principali del declino. I ricavi e le prenotazioni nette sono diminuiti di oltre il 17 percento rispetto all'anno precedente. Come parte del suo sforzo per risparmiare denaro, Ubisoft ha chiuso diversi dei suoi studi di sviluppo in tutto il mondo. Nel giugno 2026, l'azienda ha chiuso i suoi uffici a Winnipeg, in Canada, e a Belgrado, in Serbia. Queste chiusure hanno comportato la perdita di circa 380 posti di lavoro in tutta l'organizzazione. Ciò segue una serie di altre chiusure all'inizio dell'anno, inclusi studi ad Halifax e Stoccolma. La ristrutturazione ha anche portato alla cancellazione di almeno sei progetti di giochi non annunciati. Il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, ha dichiarato che queste decisioni difficili erano necessarie per rifocalizzare il portafoglio dell'azienda sui suoi marchi di maggior successo. Restringendo il suo focus, l'azienda spera di garantire una qualità superiore per le sue uscite future. Diversi altri giochi, inclusi i titoli imminenti nelle serie Far Cry e Ghost Recon, sono stati posticipati al 2027. Per gestire i suoi team rimanenti in modo più efficace, Ubisoft sta dividendo il suo staff creativo in cinque nuove divisioni chiamate "creative houses" (case creative). La metà degli studi di sviluppo dell'azienda sarà raggruppata in queste strutture, mentre il resto passerà a ruoli di supporto. Questo nuovo sistema è progettato per dare ai leader creativi maggiore responsabilità e mandati chiari per i loro progetti. L'azienda ritiene che ciò li aiuterà a rispondere più rapidamente ai cambiamenti nel mercato dei giochi. Una parte importante di questa trasformazione è la creazione di Vantage Studios, una nuova entità all'interno dell'azienda. Vantage Studios avrà il proprio team di leadership specificamente dedicato al franchise di Assassin's Creed. Questo marchio rimane la proprietà più iconica e di successo di Ubisoft, e l'azienda vuole assicurarsi che abbia un chiaro percorso da seguire. La nuova leadership supervisionerà tutti i futuri giochi e contenuti relativi alla serie. Ubisoft ha anche portato nuove competenze per aiutare a guidare la sua strategia durante questa transizione. Nicolo Laurent, che ha una vasta esperienza nell'industria dei giochi, è stato nominato consulente strategico per Vantage Studios. Si concentrerà sulla costruzione e sulla gestione di giochi competitivi e live-service, che sono una parte critica dell'economia moderna dei giochi. L'azienda spera che il suo background li aiuterà a migliorare il loro coinvolgimento dei giocatori a lungo termine. La situazione finanziaria di Ubisoft era stata stabilizzata all'inizio di quest'anno da un'iniezione di liquidità significativa. L'azienda ha ricevuto 1,16 miliardi di euro, o circa 1,25 miliardi di dollari, in finanziamenti che includevano l'investimento dal gigante tecnologico cinese Tencent. Questo capitale era destinato a rafforzare il bilancio e fornire la flessibilità necessaria per la ristrutturazione. Nonostante questo aiuto, il prezzo delle azioni dell'azienda ha raggiunto il suo livello più basso in oltre un decennio dopo il rapporto sugli utili. I licenziamenti hanno causato una preoccupazione significativa tra la forza lavoro globale dell'azienda. Nell'ultimo anno, Ubisoft ha ridotto il suo organico totale di circa 1.500 persone. In alcune località, come lo studio di Halifax in Canada, la chiusura è avvenuta poco dopo che i dipendenti avevano formato con successo un sindacato. Ciò ha portato a discussioni pubbliche sui diritti del lavoro e sulla sicurezza del lavoro all'interno dell'industria dei videogiochi. Anche altri studi all'interno della rete Ubisoft hanno visto riduzioni del personale anche se sono rimasti aperti. Massive Entertainment, lo sviluppatore dei giochi di Avatar e Star Wars, e RedLynx, noti per la serie Trials, hanno entrambi affrontato licenziamenti proposti. Red Storm Entertainment, uno studio con una lunga storia nel franchise di Tom Clancy, ha perso 100 dipendenti e ha cessato lo sviluppo attivo di giochi. Questi tagli riflettono una tendenza più ampia di contrazione in tutto il settore dei giochi. Nonostante le perdite finanziarie, Ubisoft sta andando avanti con diversi progetti di alto profilo. L'azienda ha recentemente presentato Rayman Legends Retold, un remake 3D di uno dei suoi giochi platform più popolari. Sta anche continuando il lavoro sul tanto atteso Beyond Good & Evil 2 e un remake dell'originale Splinter Cell. Questi titoli sono visti come fondamentali per riconquistare la fiducia dei fan di lunga data. L'editore sta anche ponendo una forte enfasi sulla sua tecnologia proprietaria, nota come motore Anvil. L'imminente gioco Assassin’s Creed Shadows è il primo titolo costruito su una versione significativamente aggiornata di questo motore. Ubisoft afferma che la nuova tecnologia consente visual migliori, una fisica più realistica e un'interazione ambientale più profonda. Sperano che questo salto tecnico stabilirà un nuovo benchmark per l'industria e le future uscite di Ubisoft. Gli analisti del settore suggeriscono che l'attuale sconvolgimento di Ubisoft è un momento critico per la sopravvivenza dell'azienda. Il mercato dei giochi AAA è diventato sempre più costoso e competitivo, lasciando poco spazio agli errori. Semplificando le sue operazioni e concentrandosi sui suoi punti di forza, Ubisoft mira a tornare alla redditività entro l'anno fiscale 2027. Il successo delle sue prossime importanti uscite determinerà probabilmente il destino a lungo termine dell'editore. Il nuovo approccio "centrato sul giocatore" dell'azienda intende dare priorità al feedback dei giocatori e al coinvolgimento della comunità. Ubisoft ha promesso di fornire aggiornamenti gratuiti e nuovi contenuti per i suoi giochi principali in base a ciò che i giocatori dicono di volere. Questa strategia è stata recentemente applicata ad Assassin’s Creed Shadows, che ha ricevuto aggiornamenti poco dopo il suo lancio. L'obiettivo è costruire comunità più resilienti attorno ai loro franchise più grandi. Mentre continua la stagione dei giochi 2026, tutti gli occhi sono puntati su come Ubisoft eseguirà il suo nuovo piano. La transizione da una rete tentacolare di studi indipendenti a una struttura più centralizzata è un'impresa enorme. Sebbene le perdite record siano una battuta d'arresto significativa, la leadership dell'azienda rimane ottimista sul fatto che questi cambiamenti costruiranno una base più forte. La comunità globale dei giochi continua a guardare come uno dei giganti più antichi dell'industria naviga in queste sfide.
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